
CONTENIDO WITOWN
En Witown, cada juego utiliza un Sistema Transicional Cognitivo exclusivo que personaliza el refuerzo del aprendizaje según el ritmo de cada niño, asegurando que refuercen lo aprendido en el colegio de forma efectiva. Además, la app está diseñada para enseñar habilidades financieras prácticas, permitiendo a los niños aprender sobre ahorro, transacciones y decisiones financieras mientras se divierten.
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A continuación, te invitamos a explorar los módulos principales de Witown, donde cada uno está cuidadosamente diseñado para ofrecer una experiencia educativa única...

Características del Producto
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App disponible en Android (iOS y Web en desarrollo).
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Juegos por asignatura con contenido alineado al currículo nacional (DBA).
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Shopping virtual con productos físicos y virtuales.
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Informes para padres y docentes sobre progreso académico
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Acceso a Eventos: Olimpiadas, Ferias Empresariales Escolares




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Acceso a Juegos: En este campo se encuentran los juegos gamificados (9 en total) que otorgan puntos.
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Acceso a Servicios: En este campo hay acceso a transacciones y otras atracciones.
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Acceso a Shopping: Aquí se encuentra la tienda virtual donde se podrán canjear los Witkis por productos.
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Campo de Ingresos: Visor de la cantidad de ingresos que va adquiriendo el niño.
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Barra de Progreso: Visor de progreso. Indica qué tanto ha avanzado respecto a la meta diaria.
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Avatar e Identidad: Visor de identidad del usuario y el avatar que ha elegido para representarlo.
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Acceso al Perfil: En este campo se puede acceder para modificar el avatar y visualizar sus datos.
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Acceso a Movimientos: Muestra los movimientos de ingresos y egresos que ha realizado el usuario.
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Inicio: Panel de acceso al home.
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Acceso a Notificaciones: En este sitio se encuentran las notificaciones que puede generar el sistema.
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Ja Ja: Muestra un portal para hacer comentarios, chistes, cuentos, anécdotas y otros. No es un chat.
HOME
El Home de Witown funciona como una auténtica billetera virtual donde los niños visualizan de un golpe de vista su saldo de Witown, la barra de progreso diaria y su avatar e identidad, todo con un diseño que simula una cartera digital y que motiva a gestionar sus puntos como si fueran dinero real . Desde ahí pueden acceder rápidamente a Juegos, Servicios (Subastas y Desafíos), Shopping para canjear sus recompensas, Movimientos para revisar ingresos y egresos, Notificaciones y Perfil para personalizar su experiencia. Este entorno fomenta la motivación continua: cada interacción —ya sea ganar Witkis respondiendo preguntas o canjearlos por productos— refuerza el hábito de aprendizaje y el sentido de logro, incitando a los niños a explorar, competir y compartir sus avances con amigos.



Wiwi Quest es un juego por tiempo de preguntas de opción múltiple especialmente diseñado para acompañar en tiempo real los contenidos que los niños ven en el colegio. Gracias a un Sistema Transicional Cognitivo inteligente, las preguntas no son aleatorias, sino que se adaptan al nivel cognitivo y de pensamiento del niño en cada tema y asignatura (alineados con los Derechos Básicos de Aprendizaje). Además, cuenta con un asistente virtual que lee en voz alta tanto las preguntas como las respuestas, favoreciendo la comprensión lectora y el procesamiento auditivo.
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La mecánica se asemeja a una red social con scroll vertical, donde los niños pueden:

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Dar “like” a preguntas que les resulten útiles.
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Eliminar opciones incorrectas, poniéndose a prueba en el control inhibitorio.
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Guardar preguntas para refuerzo posterior, fomentando la metacognición y el aprendizaje autónomo.
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Compartir preguntas con un amigo para resolverlas en equipo, desarrollando habilidades comunicativas y colaborativas.
Todas esas interacciones sirven como flujo de información que alimenta estrategias de recordación y refuerzo personalizadas.
Nombre: Wiwi Quest
Categoría: Habilidad cognitiva
Tipo: Otorga Witkis

​Atención sostenida y concentración
Control inhibitorio
Razonamiento lógico y toma de decisiones
Procesamiento auditivo y comprensión lectora
Funciones cognitivas activadas:




SHOPPING
El portal de SHOPPING es la recompensa a un trabajo disciplinado, constante y merecido. Aquà los usuarios pueden adquirir productos que son comprados con los puntos o Witkis que han logrado obtener. Este sitio contiene productos con la respectiva descripción de los mismos, propiciando asi a los niños varios beneficios, como por ejemplo: Acceso a una amplia gama de productos: La sensación de saber que a tan corta edad pueden acceder a un stock de productos, los estimula a pensar en la prontitud de adquirir ingresos para lograr metas financieras. Comodidad y seguridad: este portal le permite al niño realizar compras desde la comodidad de su hogar y contando con medidas de seguridad que protegen la información de pago. Educación financiera: adecuar al uso de portales de compra virtual, puede ser una oportunidad para enseñar a los niños sobre el manejo del dinero y la importancia del ahorro, ya que asà pueden comprar o abstenerse para adquirir otro de mayor valor, siendo consientes de tomar decisiones informadas sobre sus compras. Desarrollo de habilidades digitales: Este portal le ayuda a los niños a desarrollar habilidades digitales, en el ámbito transaccional de las finanzas, tales como la realización de pagos en lÃnea, y la gestión de sus cuentas. Es importante señalar que los padres o tutores deben supervisar y guiar a los niños en el uso de este portal, ya que es una excelente oportunidad para establecer lÃmites claros sobre la frecuencia y cantidad de compras, asegurándose de que se realicen en un ambiente seguro y responsable.


Nombre: Qpro
Categoría: Cálculo mental
Tipo: Otorga Witkis
Efectos:
Habilidades numéricas y de cálculo, desarrollo de pensamiento lógico y resolución de problemas, incremento de la atención, concentración y el enfoque, la memoria de trabajo, y la confianza en matemáticas.
Explicación del juego:
Un número de la derecha, un simbolo matemático y un numero de la izquierda (o viceversa) debe dar como resultado el número del centro.

Nombre del juego: LAKÉS
Categoria: Lingüística
Tipo: Otorga Witkis
Efectos:
Reconocimiento y comprensión lectora, toma de decisión selectiva, pensamiento crítico, atención y concentración, procesamiento visual y memoria, Coordinación mano-ojo, tolerancia, autoconfianza.

Formación comprometida
Nuestra app Witown tiene comportamientos que
garantizan a nuestros niños una una excelente formación
como individuos digitales y sociales

Explicación del juego:
Elegir la palabra correcta entre dos opciones, teniendo en cuenta aspectos como la ortografía, la gramática, el significado y el contexto.


Nombre del juego: QEKRAK
Categoría: Destrezas lógicas y percepción visual
Tipo: Otorga Witkis
Efectos:
Mejora la percepción visual y el reconocimiento de símbolos, estimula el razonamiento lógico y la deducción, incrementa la memoria a corto y largo plazo y fortalece la toma de decisiones rápidas y acertadas
Explicación del juego:
El niño debe asociar figuras con su equivalente correcto, eligiendo rápidamente las opciones que den el resultado indicado.

Nombre del juego: ESCOJA
Categoría: Habilidad cognitiva
Tipo: Otorga Witkis
Efectos:
Desarrolla la atención selectiva, concentración y la capacidad para ignorar información distractora; mejora la velocidad de procesamiento cognitivo, la memoria a corto plazo y el reconocimiento visual.

Explicación del juego:
El niño debe elegir la palabra correcta del color que aparece en el círculo, ignorando distracciones como palabras escritas en colores diferentes al que nombran.


Nombre del juego: FLASHI
Categoria: Habilidad Cognitiva
Tipo: Otorga Witkis
Efectos:
Mejora la percepción visual, la atención y la concentración; desarrolla habilidades de resolución de problemas y fomenta la lectura, el vocabulario y la fluidez lectora.
Explicación del juego:
El niño debe encontrar una palabra oculta dentro de un conjunto de letras desordenadas, basándose en la categoría que se muestra como pista.
Formación comprometida
Aprender a gestionar los ingresos y gastos desde temprana edad es una ventaja competitiva y Witown le da a los niños esa oportunidad. Las notificaciones de la app les enseñan a seguir sus finanzas, inculcando responsabilidad financiera desde pequeños.

Nombre del juego: VAYA
Categoría: Cálculo mental
Tipo: Otorga Witkis
Efectos:
Favorece el desarrollo de habilidades numéricas y de cálculo, así como el pensamiento lógico y la resolución de problemas. También mejora la atención, concentración, memoria de trabajo y la confianza en matemáticas.
Explicación del juego:
En VAYA, el niño debe resolver correctamente la operación matemática que aparece en pantalla y enviar el resultado para avanzar.


Nombre del juego: Escondi2
Categoría: Memoria visual y atención
Tipo: Otorga Witkis
Efectos:
Fomenta la memoria visual, la atención y concentración; mejora la percepción visual y la capacidad para identificar similitudes y diferencias; desarrolla habilidades de organización y estrategias para resolver problemas de manera rápida y eficiente jugando
Explicación del juego:
El niño debe encontrar y recordar la ubicación de las cartas iguales para hacer parejas y así completar el juego.





Nombre del juego: CONÉCTATE
Categoría: Percepción visual y memoria
Tipo: Otorga Witkis
Efectos:
Estimula la percepción visual, la atención, la memoria visual y la motricidad fina; además, fortalece la concentración y la capacidad para observar detalles, mejorando habilidades cognitivas esenciales para el aprendizaje diario
Explicación del juego:
El niño tiene que buscar y unir imágenes iguales tocando la pantalla, antes de que se acabe el tiempo.

Modelo de Precio

Suscripción anual:
$290.000 COP + IVA
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Acceso completo a la app
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Mínimo 2 productos físicos al año
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Participación en eventos educativos
Modelos B2B (colegios/gobierno):
precios por volumen, acceso escalonado, pilotos gratuitos.
POLÍTICA DE PRIVACIDAD
Conoce la Política de Privacidad de Witown publicada aquí.